当梨珍珠和赵倩聊起打野的话题时,她这把rank的局势基本已经稳了。
倒不是说她稳赢了,而是她的对手已经稳了,只要不浪就是必赢的局。
一直在苟发育的吸血鬼在塔下击杀龙王后,成功领到赏金,做出两件套,准备起飞,上路的剑姬早就起飞了,虽然被梨珍珠击落了两次,但这并不影响她整修之后再次一飞冲天。
下路是梨珍珠关注最少,而她的队友关注最多的一条路,如果不考虑她们这边中野二人多次包下打出来的混战,EZ琴女两混子和玄冥二老对线就没有爆发过一次人头。
但现在她们这边的下一塔已经没了,也不知道队友帮下到底帮出了什么东西来。
虽然梨珍珠一个人在上路发育的很好,一次都没有死过,但她的发育也没有领先太多,只和被她杀了两次的剑姬基本持平,比吸血鬼稍微强一丢丢。
在剑姬和吸血鬼两个发育都很好的后期大核面前,她觉得自己这局rank已经看不到获胜的希望了,这也是她会分心和身边的队友们聊一些七七八八事情的原因。
果然,没过一会,她的队友就和对方在小龙处爆发了一波团战,虽然她第一时间牵制住了Jinoo的剑姬并随后将其单杀,但小龙坑那边的战斗却是红色方大胜。
除了边缘以外,其余三人全倒了,只换掉一个锤石,反倒让五五开的吸血鬼拿到了双杀,寒冰也拿到一个人头。
梨珍珠在和剑姬pk的同时,还分神ob了一下这边的战斗,看到芦本韦学着她的方式入场打出爆炸伤害时,她就知道这局比赛彻底无了。
一个会玩的吸血鬼,发育起来以后就是神挡杀神,佛挡杀佛,和卡萨丁以及改版后的天使一样,都有使敌方基地直接爆炸的能力。
右下角再次出现了投降的方框,这个框在十五分钟的时候就出现过一次了,但提前投票需要全票同意,梨珍珠也不知道是谁动用了一票否决权来折磨队友,只好硬着头皮再浪费几分钟的时间。
现在时间已经超过了二十分钟,之前那个折磨队友的人也没点否了,梨珍珠赶紧点了个是,将同意人数提高到3,然后就驾驶着岩车朝龙坑赶去。
在基地爆炸之前,她还想再多杀几个!
疾驰而来的墙幔堵住了小龙坑的出口,有隧道的挖掘机见形势不妙,立刻惩戒拿下小龙,然后就头也不回的钻隧道溜走了。
安掌门已经被梨珍珠制裁了好多回了,现在自家三人状态都很不健康,而岩雀那边虽然刚和剑姬单挑过,但她闪现都没交,血量也只掉了四分之一的样子,旁边还有一个近乎满血的EZ跃跃欲试,这怎么打嘛?
也不知道这个剑姬是怎么回事,居然被一个岩雀打成这样……
Jinoo也很无奈,他虽然是灵活,但终归是短手,两人这次还是在河道遭遇的,他的Q没有敌人来刷新,被梨珍珠利用移速快的优势不停风筝,打又打不到,跑又跑不了,想卡下视野吧,梨珍珠身上又还有个绿打野刀在。
简称被完克,让他突然开始怀念起了老剑姬的技能,Q技能连续两次突进,E技能也增加移速,大招乃是强化版的阿尔法突袭,无论如何都不至于让他被这样风筝。
现在他的两个队友也很快就体会到了他的痛苦。
五五开之前为了进场,把吸血鬼的两个位移和血池都交掉了,现在只来得及隔墙放个QE,就被落地的岩雀EW秒杀。
Pray一直站在龙坑外输出小龙,倒是没被关在小龙坑里,甚至还想利用W技能和普通的减速走A点死梨珍珠,但当他出其不意的大招被梨珍珠闪现躲过之后,他就再也追不上她了。
寒冰W技能的减速持续时间太少了,但梨珍珠的被动加速和踩在Q技能掘石场上的加速却一直都在,这使得鼠王到死都没能A到梨珍珠一下。
在她一波双杀之后,剩下的人也都点了投降,总算是没有再来个3:2的票数继续折磨她。
“我觉得岩雀的被动加速迟早要被砍。”
一旁的赵倩只ob到了这局rank的后半场,没看到前半场梨珍珠艰难求生的样子,只看到了梨珍珠装备成型后不断风筝别人,打的他们无力还击的样子,就觉得这个英雄简直强的离谱。
怎么这么能风筝呢?
“别说了,这英雄本来就没人用,再削就真没了。”
梨珍珠倒是记得,前世有一个个版本还真把岩雀被动的加速变成了非战斗状态下才有效的技能,然后这个英雄就没人用了……
铁拳的数据平衡师总是会做出一些常人难以料想的改动,也不知道一个英雄到底要变成什么样才是他们想要看到的。
“你都带不火吗?”
赵倩有些惊讶,被梨珍珠开发出来的英雄不胜枚举,她还以为岩雀也会是其中之一。
“你把我当成什么了?天猫带货?不是什么英雄都有被带火的基础的。”
梨珍珠哭笑不得的敲了一下她的脑袋,呵斥道:“专心练你的技能吧。”
“噢……”
ob梨珍珠的对局自然不是赵倩的主要工作,她现在的任务是在自定义里熟悉盲僧的技能和连招,默记这个英雄刷各种野怪的时间,以便规划和调整刷野路线。
但她显然对这种枯燥的训练没有多少耐心,总是会分心到别处。
“唉……”
看着赵倩眼睛止不住四处乱瞄的样子,梨珍珠也有些无奈,一个普通的职业选手和优秀的职业选手之间最大的坎就在于此,能有毅力坚持在自定义和之后会出的训练模式里把一些朴实无华的操作练到极致的人只是极少数,更多的职业选手其实还是在挥霍自己的天赋。
或者将日常的rank就当作是辛苦训练的证明了,但rank这东西,在梨珍珠眼里,是职业选手的多种训练方式中性价比最低、最不需要的内容。
除非是要快速上手一个新英雄,或者保持自己的分数和状态,不然她根本懒的花时间打rank。
打多了rank甚至会对比赛有害,因为无论rank局再怎么高端,它和比赛总归是两码事,要套用完全不同的思维模式,还很有可能因为队友的问题或者自己的问题影响到心态,导致比赛也发挥失常。
梨珍珠自己现在每天都只是随便打几把rank,保持住段位就OK了,剩下的时间除了帮助队友和打训练赛以外,不是在自定义里练操作,就是在反复观摩别的队伍、别的赛区的比赛。
但她的队友们都还不太能接受这种枯燥乏味的训练方式,就算输了比赛,嘴上说着加训,也只是将更多的时间投入到了rank里,或者想再多和别的队打打训练赛啥的。
毕竟,相比起这种不知道要练多久,半年内都难以看出效果的基本功训练来说,还是每局胜负直观明了,能够给人即时反馈的rank和训练赛更贴合她们的口味。
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